开发日志
Hyprland:从 wlroots 独立出来的动态平铺合成器
Hyprland 的定位、它为什么在 0.42 版本放弃 wlroots 转向自研的 Aquamarine 后端,以及基础配置。
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Hyprland 的定位、它为什么在 0.42 版本放弃 wlroots 转向自研的 Aquamarine 后端,以及基础配置。
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从 Instance/Device/Queue 模型到同步原语,看 Vulkan 的设计哲学,附 2026 Roadmap 的新进展。
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ALSA 的两层架构、PCM 设备命名、hw_params 协商,以及它跟 PulseAudio/PipeWire 的关系。
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从 wl_display/wl_compositor 到 xdg-shell,理清 Wayland 到底改变了什么。
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Video4Linux2 的核心数据结构与用户态采集流程,附一个最小可用的抓帧循环。
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主题升级引入 astro-expressive-code,这篇记录它支持的写法。
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这个博客的第一篇文章 —— 介绍它的架构与目标。
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讲清楚 content/、content-store、content-cli 三者的边界。